2006-12-16 製作課題佳境下での逃避的雑記 製作課題というかゲームはどうにかガワが出来て軽いストーリーを加えてやれば見せられなくも無い状態に。 明らかにペース配分を間違った進行状況に頭が痛いが、今更考えても後の祭り。 まぁそれはそれとして。